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Steam 已实施一些有关在其平台上销售的视频游戏中使用人工智能的新准则。开发人员将被要求披露其中如何使用人工智能。
Steam 更新了开发者在向 Steam 提交游戏时需要填写的内容调查。在新增的 AI 披露部分中,开发者需要描述 AI 在游戏开发和执行过程中的使用方式。
用途分为两类:预生成和实时生成。预生成的 AI 用途是指在开发过程中使用 AI 工具创建的内容,例如艺术、代码和声音。在 Valve 的预发布审查期间,该公司将评估 AI 生成内容的输出,就像评估非 AI 内容一样。由于所有开发者都受 Steam 分销协议的约束,Valve 还将检查他们的游戏是否存在非法或侵权内容,以及它们是否与营销材料一致。
对于实时生成的内容,它指的是游戏运行时使用 AI 工具的内容。预生成 AI 的使用规则也适用于实时生成的内容,但还有一个要求。开发人员需要在内容调查中描述他们将采取哪些措施来确保 AI 在游戏运行时不会生成任何非法内容。
Steam 还推出了一个新系统,玩家可以举报在玩带有实时生成的 AI 内容的游戏时遇到的任何非法内容。该系统以游戏内覆盖的形式出现,让玩家可以轻松方便地举报开发人员针对实时生成的 AI 内容设置的措施本应发现的内容。
人工智能一直是视频游戏行业热议的话题,开发人员担心使用人工智能可能会让他们失业。一些公司,如 Square Enix,正在积极使用人工智能。
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